생각대로 살지 않으면 사는대로 생각한다.
by 건앤로즈
Tag
Media Log
Location Log
Guest Book
Admin
Write
Article Category
전체
(140)
프로그래밍
(58)
C#
(30)
Effective C#
(21)
JSP
(1)
Android
(5)
Sencha Touch
(1)
DataBase
(2)
MSSQL 2005
(2)
MSSQL 2008
(0)
프로젝트 설계
(17)
디자인 패턴
(13)
UML
(1)
프로그래밍 관련 법칙 과 원칙들
(3)
소스관리
(1)
GIT
(1)
하드웨어
(12)
0. 기본 개념
(2)
1. 뇌를 자극하는 하드웨어 입문
(10)
데이터마이닝
(6)
Basic Concepts
(6)
책 후기
(23)
1.문학 및 기타
(15)
2.프로그래밍 관련
(8)
영어
(15)
EBS 잉글리쉬 클리닉
(14)
WIMPY KID
(1)
캘리그라피
(1)
기타
(5)
넋두리
(0)
Notice
Recent Article
Recent Comment
Recent Trackback
'2017/03/31'에 해당되는 글 3건
2017.03.31
객체지향 개발 5대 원리 : SOLID
2017.03.31
프로그램 관련 3가지 법칙 : 파레토 법칙, 디미터 법칙, 콘웨이 법칙
2017.03.31
[잉글리쉬 클리닉] 4주차 (2017.3.25)
2
|
1
|
Tag Cloud
당첨기회업
xml
IDispose
Unnecessary Objects
익명메서드
Nominal data
c#
엘렝 싱어
GIT SERVER
델리게이트
SuppressFinalize
상자그림
deleate
이벤트
GIT 서버
Similarity
비교
유클리드 거리
마시멜로로 이야기
Boxplot
높이조절테이블
명목형
문자
Manhattan distance
숫자
namespace
데이터 분포
박스플롯
Dipose
민코스키
virtaul
Minkowsky distance
midragne
각도조절책상
형변환
멀티캐스팅
Euclidean distance
Cosine Similarity
높이조절책상
GIT WINDOW
Calendar
«
2017/03
»
일
월
화
수
목
금
토
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Archive
My Link
티스토리툴바